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MCMMO技能详解

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发表于 2022-6-26 03:18:13 | 只看该作者
楼主大大 有没有1.17.1版本的 mcmmo
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发表于 2022-10-19 10:10:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
mcMMO 的作用是基于 Minecraft 的游戏特性添加各种 RPG 元素。 mcMMO的每样东西都经过缜密的思考和不断的改进. 现在, mcMMO 有13个独特的技能.


这便是全部技能
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 楼主| 发表于 2022-10-19 10:10:14 | 只看该作者
草药学
草药学是McMMO中基于农作的一项技能。这项技能有助于便捷收割播种,提高种子利用率,增加食物提供的饱食度(例如面包),也让固定方块和庄稼有更好的收成。


绿化(小麦、萝卜、马铃薯)
当收割成熟植物时,有几率立刻重新播种。草药学等级决定了播下种子的成长期。重新播种会消耗种子,消耗的种子种类取决于收割物的种类。
草药学等级 小麦成长期 种植几率
0 - 199 0 0%-13.2%
200 - 399 I 13.2%-26.6%
400 - 599 II 26.6%-40%
600 - 799 III 40%-53.2%
800-X99 IV 53.2%-100%(Lvl 1500)


菌丝化
当有两个不同的蘑菇在的物品栏内,将其中之一放置在泥土上。有小几率会将菌丝播撒在放置的泥土上,使泥土菌丝化(仅限泥土)


苔石化(现在McMMO的wiki里没有这个技能)
将种子对着碎石、石块右键,有一定几率将石料变成苔石。(貌似锄头也能?)


农夫食谱
这项被动技能可以增强农作物对饱食度的恢复能力。草药学等级越高,恢复能力越强。
草药学等级 级数 饱食度额外恢复量
0 - 199 0 0
200 - 399 1 0.5
400 - 599 2 1
600 - 799 3 1.5
800 - 999 4 2
> 1000 5 2.5


海拉尔的祝福
此项技能使你在用剑破坏特定方块时有小几率获得特殊物品。目前,受影响的方块有:
草方块
树苗
枯萎的灌木丛

花盆


草方块,树苗,枯萎的灌木丛会掉落西瓜种子,南瓜种子或可可。
花会掉落马铃薯,胡萝卜或者苹果。
当等级达到100时,掉落几率为1%。每上升100级会增加1%的几率。当达到1000级时,就有10%的掉落几率。
掉落数量未知,稍后会有更多信息。


双倍掉落(所有相关方块)
有几率从所有农作物中获得双倍的掉落物。每级增加0.1%的几率。72级几率为7.2%。
经验表
仙人掌 30 (每节)
蘑菇 150
甘蔗 30 (每节)
小麦 50
西瓜 20
南瓜 20
花 100
地狱疣 50
莲叶 100
藤蔓 10
可可豆 30
土豆 50
胡萝卜 50
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 楼主| 发表于 2022-10-19 10:10:30 | 只看该作者
挖矿


挖矿是McMMO中依照日常挖矿获得经验的技能。其特殊技能Super Breaker是可以让玩家用稿子挖掘方块效率提高并得到双倍掉落。妈妈再也不用担心我的矿产。挖矿是熔炼的父级技能。


主动技能:超级矿工
拿着稿子对着可挖掘方块右键可激活技能。激活时(挖掘方块时),玩家将以比平时高效许多的速度挖掘方块(赋予效率6的附魔)。
技能时长初始为2秒,每升50级增加1秒钟。直到满级1000级为最长22秒钟。
此技能有默认5分钟的CD, 可在config.yml文件中更改。这项技能使玩家在挖掘过程中享受三倍几率的双倍掉落,虽然这会让稿子耐久损耗更快。
如果在这项技能使用时稿子损毁,玩家将受到伤害。因此推荐使用高耐久的稿子。


除了用稿子挖矿,爆炸开采允许玩家使用TNT和打火石来挖矿。这项技能是靠用打火石屈膝点燃TNT来触发的。玩家无需像往常一样近距离点火来使用爆炸挖矿,可以通过装备打火石点燃视线内TNT远程操控爆炸。更高级数的玩家可享受三倍掉落并且没有非矿石方块。
挖矿等级的上升会提高爆炸矿物掉落数量,同时也会提升爆炸辐射范围。爆炸时受到的伤害会减少,但不会消失。


挖矿等级 爆炸开采等级 效果
125 1 -20%杂物,+35%矿石
250 2 -10%杂物,+40%矿石
375 3 无杂物 ,+45%矿石
500 4 无杂物 ,+50%矿石
625 5 双倍掉落,无杂物,+55%矿石
750 6 双倍掉落,无杂物,+60%矿石
875 7 三倍掉落,无杂物,+65%矿石
1000 8 三倍掉落,无杂物,+70%矿石,TNT掉落
注:通常TNT掉落30%杂物。TNT爆炸范围在250级,500级,750级和1000级时增长。


双倍掉落
玩家挖矿每升一级将增加0.199999%获得双倍矿物的概率。例如一个500级玩家将会有50%的几率获得双倍掉落。双倍掉落技能可以在所有使用稿子挖掘最快的材料中发挥作用(石头,矿物)。


矿石种类 经验值
地狱岩 30
苔石 130
石头 30
砂石 30
萤石 30
煤矿 100
红石矿 150
末地石 150
黑曜石 150
铁矿 250
地狱石英 250
金矿 350
青金石矿 400
钻石矿 755
绿宝石矿 1,800


提示:采掘峭壁(山脉)


快速升级法:
带着钻石镐和南瓜头去末地是最简单的,你可以通过挖末地石快速升级。使用超级矿工技能加上每个末地石150的经验值可以在短时间内挖掘大片区域从而获取大量经验。最好往下挖5个然后从2格高度开始向前挖,以防小黑在周围生成。一个500级挖矿的玩家可以在这样的环境下使用超级矿工,并在超级矿工使用完毕前提升大概5级左右。
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 楼主| 发表于 2022-10-19 10:10:46 | 只看该作者
挖掘
McMMO技能之一。随着等级上升,暴走钻头技能激活时间上涨,被动双倍掉落几率增高。另外,有效几率挖得其他物品。


主动技能
暴走钻头
手拿锹右键激活技能。这项技能使玩家在施展时能快速挖掘所有可挖掘的方块。激活时间决定于挖掘等级。与此同时,宝物发掘几率也会成倍上涨。


被动技能
宝物猎人
在挖掘时,有一定几率挖掘到隐藏宝物,种类繁多,从萤石粉,火药到钻石,蛋糕等。当双倍掉落在挖掘到宝物时被被动激活,会挖掘到不止一个宝物。


掉落几率和经验表
掉落 挖掘方块 技能需要等级 经验 几率
泥土 草方块 0 40 100%
泥土 菌丝 0 40 100%
泥土 泥土 0 40 100%
砂砾 砂砾 0 40 90%
燧石 砂砾 0 40 10%
砂子 砂子 0 40 100%
灵魂沙 灵魂沙 0 40 100%
粘土 (x4) 粘土块 0 40 100%
地图 粘土块 25 200 2%
萤石粉 草方块 25 80 5%
萤石粉 菌丝 25 80 5%
萤石粉 粘土 25 80 5%
萤石粉 砂子 25 80 5%
火药 砂砾 75 30 10%
粘液球 粘土块 150 10 1%
骨头 砂砾 175 30 10%
鸡蛋 草方块 250 100 1%
金色唱片 所有 250 3000 0.05%
苹果 草方块 250 100 0.1%
苹果 菌丝 250 100 0.1%
线 粘土块 250 200 5%
绿色唱片 所有 250 3000 0.05%
可可豆 草方块 350 80 1.33%
可可豆 菌丝 350 80 1.33%
可可豆 泥土 350 100 1.33%
钻石 所有 350 1000 0.25%
棕色或红色蘑菇 砂子 500 80 0.5%
棕色或红色蘑菇 菌丝 500 80 0.5%
棕色或红色蘑菇 泥土 500 80 0.5%
铁桶 (空的) 粘土块 500 100 0.1%
钟 (钟表) 粘土块 500 100 0.1%
灵魂沙 砂子 650 80 0.5%
蜘蛛网 粘土块 750 150 5%
蛋糕 所有 750 3000 0.05%
地狱岩 砂砾 850 3000.1 0.5%
注:如果发现掉落物不在此区间,可能是由于管理员修改了掉落物品和几率。


等级表(理论时间)
等级
总经验 总方块数* 总时间(分钟)**
1 1020 43 1
10 11100 278 6
25 31500 788 9
50 75500 1716 14
75 132000 3000 19
100 101000 4569 30
150 376500 8557 41
175 483000 10978 93
250 877500 19944 163
350 1578500 32215 281
500 3005000 59742 361
650 4881500 75125 456
750 6382500 89899 621
850 8083500 117542 641
1000 11010000 197312 721
**估算时间是假设使用的是铁锹或钻石锹并且连续挖掘
*总方块数考虑了挖掘时获得的额外奖励经验
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 楼主| 发表于 2022-10-19 10:11:00 | 只看该作者
钓鱼


被动技能
宝物猎人
在钓鱼时,有一定几率得到宝物。钓得宝物的种类取决于钓鱼技能的级数(如下表)。级数越高,宝物越好。



等级 宝物几率
0-200 木制&石制工具
0-400 皮制装备
200+ 铁制装备, 铁制工具,石制工具和末影珍珠
400+ 金制装备, 金制工具, 烈焰棒, 以及唱片
600+ 钻石装备, 钻石工具, 恶魂之泪, 以及唱片 6-12
800+ 钻石(5), (5), 金锭(5), 以及青金石(20)

钓鱼大师
级数越高,钓到鱼的几率越高。在200级以后,每增加十级上升上升0.01的几率。1000级后钓鱼概率依然会上升。下雨同样会增长咬钩几率(级数*5/3000).。在河流或海洋中,咬钩几率将是现在的两倍,在船里钓鱼也同理。


魔法猎人
宝物猎人技能使得玩家能够通过钓鱼获得宝物,魔法猎人则使得这些宝物在出现时得以被附魔。几率从1-199级的5%,每200级上升5%。直到800级停止增长。
下雨时有额外加成,并且随着钓鱼等级的增长,魔法猎人的雨中额外加成最高可达到2.5%. 这就使得魔法猎人在有雨中加成的情况下,宝物出现率最高可达到800级的27.5%. 因此很多服务器禁用了这项技能,为了防止渔夫们挂机钓鱼导致不公平以及服内的游戏失衡。


活动 经验获得
钓出一条鱼 800
钓出宝物 1000(上面的经验+200)
注:这些数据可能因服务器的不同而不同


渔夫食谱
此技能可以增加消化鱼所补充的饱食度。它以每200级钓鱼技能为一阶来划分。每阶增加1单位的饱食度。(1单位饥饿值栏上的半块火腿)


摇动怪物
当钓鱼技能超过150级时,玩家可以通过对怪物使用钓竿来摇下怪物身上的物品。此技能可以对怪物重复使用钓下大量物品,直到怪物死去。但是对钓竿的耐久伤害非常大。


注:钓竿每次出击伤血一颗半。(在此插件下)


技能激发概率
等级 几率
155-199 25%
200-399 40%
400-599 55%
600-799 60%
800+ 75%

物品列表
怪物类型 物品
烈焰怪 140% 烈焰棒
恶魂 50% 恶魂之泪50% 火药
僵尸猪人 50% 腐肉50% 金粒
僵尸 1% 僵尸头99% 腐肉
蜘蛛 / 洞穴蜘蛛 50% 线50% 蜘蛛眼
猪 100% 猪肉
鸡 33% 鸡蛋33% 生鸡肉34% 羽毛
爬行者 1% 爬行者头99% 火药
骷髅 1% 骷髅头50% 骨头49% 剑3)
凋零骷髅 1% 凋零头50% 骨头49% 煤 (1 - 3)
史莱姆 100% 粘液球
岩浆怪 100% 岩浆膏
牛 2% 牛奶桶49% 牛皮49% 生牛肉
哞菇 5% 牛奶桶5% 蘑菇汤30% 牛皮30% 生牛肉30% 红蘑菇 (1 - 3)
末影人 100% 末影珍珠(瞬移会导致末影珍珠出现在奇怪的地方)
羊 100% 羊毛 (1 - 6)
乌贼 100% 墨囊
铁傀儡 3% 南瓜12% 铁锭85% 红花
雪人 3% 南瓜97% 雪球 (1 - 4)
女巫 1% 再生药水1% 抗火药水1% 迅捷药水9% 玻璃瓶12% 糖12% 火药12% 蜘蛛眼13% 药水13% 萤石粉13% 红石13% 木棒

冰上钓鱼
此项技能使玩家可以在冻洋中钓鱼。将鱼竿对着冰方块使用会出现一格水洞。此项技能在50级解锁。
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 楼主| 发表于 2022-10-19 10:11:21 | 只看该作者
格斗
格斗技能是一项让玩家用拳头来保护自己的技能。像所有战斗技能一样,格斗技能无法从刷怪笼怪物和驯服生物处获得经验。徒手在某些情况下可以比钻石剑的伤害更高。


主动技能:狂暴
空手时右键来激活这项技能
激活时(打击方块或怪物):增加50%徒手伤害。等级增加不会增加此项几率。但每升50级会延长1秒钟的激活时长。基础长度为两秒。
能够快速挖掘像泥土、砂砾、沙子等较脆弱的矿。同时也会使石砖变为裂石砖。默认CD五分钟



铁腕模式
基础伤害为1,每升50级增加1伤害。此项技能最大伤害为10(500级:基础伤害+9=10,也就是5颗心)
注:这里和服务器(版本为1.5.2)中的说明有所不同。并没有提到增强护甲的功效。


箭矢偏向
射向玩家的箭矢将偏离轨道掉落在地,无法对玩家造成伤害。
该技以每级0.05%的几率上升,直到1000级的50%为止。格斗技能等级可以高出1000。
由于箭矢偏向在弓兵玩家对战和受到骷髅攻击,并配合最高等级的剑术或斧技时,可以最大化其功效。因此这项被动技能对那些使用普通武器的玩家十分有用。(译者注:剑术有反击这个被动技能,斧技大概是因为击退效果吧)


超强握力
使对方在激发缴械技能时失败。以每级0.1%的几率上升。1000级后无法再继续增长。这些可以都可以更改。因此不同服务器可能有所不同。


力量药水增效(服务器说明中没有此项,望测试,因为听起来很碉堡)
通常力量药水II会给任何物理武器增加6点的伤害。但当徒手时,力量药水的药效将翻倍。玩家将可以用拳头打出12点(6颗心)的额外伤害。


缴械(仅限玩家)(mcmmo wiki中没有详细提到这项技能)
在徒手攻击敌人时可以使对方手中的武器或物品掉落


伤害列表
在铁腕模式最高级时,用拳头每打一下的伤害: 5颗心
最高级铁腕模式+狂暴,一拳伤害为: 7.5颗心
力量药水II+最高级铁腕模式,一拳伤害为: 11颗心
最高级铁腕模式+狂暴+力量药水II,一拳伤害为: 16.5颗心


隐身药水配合徒手技能是PVP的完美组合。因为它不像使用剑,斧或者弓那样会暴露自己。


经验表(每次攻击)
生物种类 每次出拳的经验
刷怪笼怪物 无, 除非被服务器修改.
攻击型怪物 100-150 XP
非主动攻击型怪物 40 XP
裸身玩家 45 XP
皮甲玩家 30 XP
铁或金甲玩家 30 XP
钻石甲玩家 40 XP

注:以上数据与BC服中有所不同,希望可以取得玩家实测数据
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 楼主| 发表于 2022-10-19 10:11:34 | 只看该作者
箭术
剑术是MCMMO中的一项战斗技能。此项技能可以使玩家从击败的怪物处取回箭矢,在PVP中击晕对方,获得箭矢射击的额外伤害等。


被动技能:击晕(仅限玩家)
强迫对方抬头注视天空,无法攻击,并造成4点(2颗心)的伤害。
每级0.08%的几率增长,最高到1000级,即50%几率为止。


回收弓箭
这项被动技能使玩家可以回收射在生物或玩家身上的箭矢,每级上升0.1%的几率。再缺乏箭矢的情况下十分有用。


技巧射击
使箭术伤害增加,每50级增加10%的伤害,最高为1000级的200%
额外伤害列表


箭术等级 额外伤害
50 10%
100 20%
150 30%
200 40%
250 50%
300 60%
350 70%
400 80%
450 90%
500 100%
550 110%
600 120%
650 130%
700 140%
750 150%
800 160%
850 170%
900 180%
950 190%
1000 200%
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 楼主| 发表于 2022-10-19 10:11:47 | 只看该作者
剑术
剑术是在MC剑上适用的一项技能。此项技能可以使对方流血,使用主动技能造成更多伤害,在近身攻击中反击敌人。


主动技能:锯齿攻击
持剑右击鼠标,并攻击生物或玩家以激活该技能。这会使小幅范围内的敌人受到+25%的伤害,并且叠加流血+的伤害。流血+会无差别的持续5次*的伤害,每次相隔2秒,与技能等级无关。
当锯齿攻击激活时,任何受到群体流血技能攻击的玩家的流血时间是原来的150%。达到7至8次*伤害。能受到流血+攻击的敌人数目与剑的材料有关。


流血
会造成敌人每2秒受到一次伤害。如果生物受到流血技能攻击,它将持续受到伤害直至技能效果消失或死亡。持续时间与剑术等级有关。
1000级时,流血技能会持续6秒钟,每2秒减少1颗心,总共会造成3颗心的额外伤害。流血几率以每级增加0.1%的速度上升,直到750级,75%为止。
流血通常会持续一段时间,如果剑术等级在750以上,流血时间将在原有基础上额外再增加1次*伤害。理论上一个剑术等级很低手持锋利5的玩家不会比一个500级剑术手持普通剑的玩家强多少。


注:受到流血技能时间可以叠加。如玩家在还剩3次*流血效果时又被赋予3次*流血效果。玩家将受到9次*流血效果的攻击。


*关于次这个量词:原文中使用了tick,后经实测并非MC的刻这个单位,而是McMMO配置文件中的一个单位。相当于一次伤害(半颗心)。感谢苦逼同学提供的相关测试。


反击
反击技能将自己所受到的一半伤害反射给攻击你的玩家或生物。该技能在玩家只剩半颗心的时候不会激活。激活几率与剑术等级有关,每级上升0.05%.
反击不会发生在弹射物攻击时(远程武器,箭,恶魂的火球等)反击的最大概率是600级的30%。
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 楼主| 发表于 2022-10-19 10:12:00 | 只看该作者
斧技
斧技是McMMO中的一项PvP技能。斧技通常用来攻击大批生物或人,可以对玩家的盔甲造成极大的损伤。斧技在战斗中非常实用,但是在高等级较量中,剑术会稍占优势(反击技能)。请不要混淆斧技与伐木技能。


主动技能:斩首者
此项技能是斧技的唯一主动技能
激活时,对其他生物产生AoE(群体范围)攻击效果。对攻击主体周围生物造成主体的1/2伤害。并且不会从群攻效果中获得McMMO经验。因此在1v2战斗中,斧技会比剑术更有效率。对清理大群怪物非常有用。范围大小与斧子材质有关


强烈冲击
默认情况下,有25%的几率激活强烈冲击。施展强烈冲击时将有以下绿字提示:
**巨力打击**
这项技能会有等同于附魔击退2的击退效果,另外,它将会对无护甲敌人造成额外伤害。


斧头精通
这项被动技能会使得斧头攻击造成额外伤害。伤害的多少与斧技等级有关,每50级增加1点(半颗心)额外伤害,直到200级:额外4点伤害(2颗心)


致命打击
这项被动技能使敌人有几率受到额外伤害
每级上升0.05%的触发几率,对生物造成2倍伤害,对其他玩家造成1.5倍伤害
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